Airtel un Reliance jio spēlēs priekšplānā, lai nopelnītu tiešsaistes spēļu uzplaukumu Indijā

Airtels: Koronavīrusa izraisītā pandēmija un sekojošā valsts mēroga bloķēšana ir piešķīrušas jaunas formas Indijas inku darbam, kā arī jaunām iespējām turpināt izglītību. Bet neatkarīgi no tā tas ir pavēris jaunas iespējas tiešsaistes spēļu jomā.
Tiešsaistes spēles 2019. gada Indijā bija 1,9 miljardi ASV dolāru, saskaņā ar Redseer aplēsēm. Tomēr, tā kā visi ir slēgti savās mājās, tiešsaistes spēļu nozare ir ceļā uz izaugsmi ar 35% paaugstinātu likmi un līdz 2024. gadam sasniegs mērķi - 8,4 miljardus dolāru. Tas iezīmē jaunu iespēju Indijas telekomunikāciju uzņēmumiem , īpaši Reliance jio un Bhartil Airtel. Šie jau gaida īsto iespēju un brīdi, kā nopelnīt naudu šajā avēnijā.

Katru nedēļu mobilo spēļu lejupielāde visā pasaulē sasniedza 1,2 miljardus, un tas rada jaunu pasaules rekordu. Arī Indijā ir pieaudzis spēļu lejupielāžu skaits. Ludo karalis no februāra līdz aprīlim lejupielādēja 142%, savukārt Paytm pirmās spēles sasniedza 200% lietotāju pieaugumu.
Saskaņā ar ziņojumu indiāņi jau tērēja 662 miljonus stundu mobilo spēļu spēlēšanai 2019. gadā. BofA lēš, ka Indijas spēļu lietotāju bāze pieaugs par 365 miljoniem 2019. gadā līdz 409 miljoniem 2020. gadā līdz 486 miljoniem 2022. gadā.
Telekomunikāciju uzņēmumi, piemēram, jiyo platformas Bharti Airtel, pievērš uzmanību spēļu nozarei, jo es esmu palielinājis ieņēmumus no reklāmām un abonementiem. Reliance uzskata, ka spēļu sektors Indijā kādreiz būs plašāks nekā filmu, mūzikas un televīzijas industrija kopā. Abi telekomunikāciju tīkli cenšas sadarboties ar spēļu uzņēmumiem, nevis attīstīt savas iekšējās spēles. Paredzams, ka pēc 5G / fiksēta platjoslas ieviešanas mākoņspēļu pieaugums būs milzīgs. Lasiet arī: - Vorens Bafets ziedoja labdarības organizācijām Berkshire akcijas 2,9 miljardu dolāru vērtībā.