‘Genshin Impact’ kļūst par otro visstraujāk augošo mobilo spēli

Tencenta ‘Honor of Kings’ nedēļas laikā nopelnīja 64 miljonus ASV dolāru, kas ir pirmā visstraujāk augošā mobilā spēle. Nu, pēc karaļu goda seko Genshin Impact.
Pirmajā pārdošanas nedēļā Genshin Impact spēja radīt 60 miljonus ASV dolāru. Nu, Fortnite tagad ir ārpus rindas, jo tas ir pretrunā ar lietotņu veikala izstrādātājiem.
Tā ir tiešsaistes lomu spēle atvērtās pasaules spēlē. Tā ir otrā visvairāk nopelnītā mobilā spēle lietotņu veikalā. Pirmais sarakstā ir Honor of Kings. Tajā ir uz fantāzijām balstīta atvērtā pasaule un uz darbību balstīta kaujas sistēma.
Genshin Impact debitēja Google Play veikalā un iOS App Store 28. septembrī. Konsolēm tika izplatīta arī miHoYo versija. Spēlēt spēli ir bez maksas. Tomēr viņi var iekasēt ieņēmumus no pirkumiem spēlē. Pirkumi ir, lai noņemtu reklāmas, paaugstinātu rakstura prasmes vai spējas vai iegūtu jaunu spēlējamu varoni un ādas.
Lielāko daļu no pārdošanas veido Ķīnas pircēji. Viņi kopā spēlei iztērēja 25 miljonus dolāru, kā apgalvoja SensorTower.
Aptuveni 58% no spēles ieņēmumiem veido spēlētāji, kuri dzīvo ārpus Ķīnas. Spēlētāji no citām pasaules malām ir iztērējuši apm. 35 miljoni ASV dolāru. Spēlētāji no Amerikas spēlei līdz šim ir iztērējuši 8 miljonus ASV dolāru. Šī summa ir aptuveni 13% no kopējiem ieņēmumiem Genshin Impact .
Genshin Impact debija ir viena no lielākajām ķīniešu spēļu izdevēju līdz šim pasaulē izplatītajām versijām.
Genshin Impact var atskaņot PS4, Android ierīcēs, iOS ierīcēs un personālajā datorā. Spēle pienāks Nintendo slēdzis drīz. Tomēr datums joprojām ir noslēpums.
Lasiet arī: Lūk, kāpēc Džokera spēlēšana no DC Universe uz lielā ekrāna ir milzīgs darījums