3. portāls: visa gaidāmā informācija ir šeit

Valve’s Portāls sākotnēji tika atbrīvots 2007. gadā ar pamata atzīšanu. Spēle acīmredzot bija iestatīta Half-Life Visumā, un, ievērojot Čela apņemšanos, kundze bija spiesta iziet testu sortimentu GLaDOS, ļaunprātīga AI, kas kontrolē Aperture Science Bagātināšanas centru, apkārtnē. Galvenā individuālā mīklas posma spēle bija tik ļoti populāra pircēju vidū, ka tā noveda pie turpinājuma - 2. portāla, kas tika piegādāts četrus gadus pēc šī fakta 2011. gadā. Tomēr, tā kā ir pagājuši gandrīz 10 gadi kopš nākamā portāla parādīšanās, daudzi turpina domāt par to, vai Portal 3 patiešām parādīsies. Diemžēl, ņemot vērā vārsta pēdējo virzienu, varbūtība, ka šī vienošanās tiks pārveidota par triju kopumu, ir nomācoša.
2. ieeja tika pabeigta ar vidēji jautru noti, tāpēc nešķiet, ka iestādei ir nepieciešama trešā spēle, lai rūpētos par iespējamām problēmām. GLaDOS, universāli pielūgtais latentais, spēcīgais AI, beidzas, atbrīvojot Chell, vienlaikus mīkstinot spēlētājus. Acīmredzot Portāla Visumā vēl ir daudz jāstrādā, tāpēc inženieriem būtu pietiekami vienkārši domāt par citu burvestību saistošo sižetu trešajai daļai.
Jebkurā gadījumā šķiet, ka Valvei nav entuziasma veidot trešo Portal spēli un dažādu iemeslu dēļ. Pirmkārt, organizācija ar zināmu pārtraukumu pārtrauc savu darbību, turpinot to turpināt. Citi Valve lielie triumfi, piemēram, Dota, Half-Life un Left4Dead tikko ir novērojuši nākamo daļu, neskatoties uz to, ka viņiem ir stabila fanu bāze, kas nevarēja iedomāties neko labāku, kā redzēt citu spēli. Tas var šķist apbrīnojami, it īpaši domājot par labuma apjomu, kas vārstam vēl bija jāpieliek, pārveidojot jebkuru no šīm vienošanām trīs kopās, neskatoties uz portālu. Tomēr tas parāda, ka organizācija ilgtermiņā ir attālinājusies no milzīgām, viena spēlētāja spēlēm (jebkurā gadījumā Half-Life Alyx), kas vēl vairāk paskaidro, kāpēc Portal 3 tagad ir maz ticams.
Kāpēc Valve atsakās portālu pārvērst triloģijā
Valve ir atzinis, ka viņi ir pakāpeniski zaudējuši entuziasmu par viena spēlētāja spēlēm, neskatoties uz to, ka viņi zina, ka, izvēloties izvēles kursu, varēja būt daudz naudas. 'Mēs bijām vientuļo spēlētāju datorspēļu organizācija, kas, iespējams, bija patiešām auglīga, vienkārši veicot Half-Life turpinājumu pēc Half-Life spin-off,' 2014. gadā Washington Post pastāstīja Valve organizatore Gabe Newell. 'Tomēr mēs visu uzskatīts teica, kā būtu, ja mēs mēģinātu veidot daudzu spēlētāju spēles, neskatoties uz to, ka nekad nebūs biznesa auglīga daudzu spēlētāju spēle. ' Drīzāk Valve ir sākusi lielā mērā koncentrēties ap datorizēto Steam stadiju, tāpat kā izgudrojošus dažādus VR demonstrējumus, atstājot to parauga veidošanas vietas atliekās, katrā ziņā šobrīd.
Patiešām, šķiet, ka Valve nekādā gadījumā nekad neparedzēja otra portāla izveidi. 'Valve' esejists Ēriks Volpajs nesen teica, ka turpinājums notika būtībā, ņemot vērā to, ka milzīgam skaitam Valve pārstāvju bija nepieciešams nošaut uzņēmumu. 'Galvenās rūpes bija par to, ka 1. portālu izveidoja apakšdirektorātu grupa, ko saņēmām no DigiPen, kurš bija izveidojis nelielu demonstrācijas spēli ar nosaukumu Narbacular Drop,' viņš precizēja, ziņo Gamasutra. 'Ar mērķi, kas atstāja kā 150 cilvēkus Valve, kuri neizmantoja iespēju izdarīt metienu Portālā, tomēr kurš loloja Portālu. Pēc tam, kad mēs pārvadājām Oranžo kasti, tas atstāja daudz cilvēku, kuri vajadzēja šķeldoties Portāla spēlē. ”
Traģiski, sākot ar šo brīdi, izredzes šķiet mazas, ka Valve var izveidot vēl vienu portālu un pārveidot iestādi par trim. Jebkurā gadījumā jebkurā gadījumā ir daudz fanu veidotu Portāla līmeņu, ņemot vērā Portal 2 līmeņa uzraugu, kas tika nosūtīts 2011. gadā, tāpat kā neformālu portālu modifikāciju un fanu spēļu sortiments. Saskaņā ar šīm nostādnēm neatkarīgi no tā, vai Valve nav koncentrējies uz Portāla 3 izveidošanu, uzņēmums jebkurā gadījumā paliek dzīvs un dinamisks pateicība par atbildīgās fanu bāzes atbildību.
Lasiet arī: Megalo box 2. sezona - daži noplūdes gadījumi, par kuriem jums vajadzētu zināt